为了更快都做了什么改变?
目前机械键盘在提高响应速度反面主要分为两大部分:其一,缩短轴体触发键程,降低触发压力;在固定的按键速度下,缩短触发行程无疑能够加快响应速率,这种调整在轴体的手感上会带来些许的差异,作为一种对CherryMX轴的改进,不少外设厂商都有意识的进行调整,而采用此类方案的旗舰机械键盘之中,雷蛇黑寡妇蜘蛛绿轴(触发行程1.9mm,触发压力50g)和赛睿APEXM800QS1轴(1.5mm,45g)是表现较为不错。
到底谁更快一些?
测试说明:
按键响应PK软件是测试两款键盘按键响应速度的比对软件,在PK环节上任何一方按键偷跑(先按)都会出现“此次PK无效”的结果(比较好的解决只有一方响应而影响判断结果),而PK结果更多取决于参与PK的两个键盘的按键响应速度和键盘整体对于电脑信号竞争。
键盘高度差异始终让人耿耿于怀,所以测试之中也加入“PassKeyboardTest在快速键入情况下的字符每秒数”以及“word文档定时单键字符输入字数”作为协助参考,至于PassKeyboardTest中的延迟时间是指示测试时测试者的按键间隔时间,不作为参考数据。
(赛睿APEXM800USB回报率调节至1000Hz,理论延迟1ms;血手B740同为1000Hz,在游戏模式下测试;回报率须由德国回复暂未确认,但估计在游戏模式中也是1000Hz)
键盘的USB回报率(RepeatRate),即用户在按下按键后,电脑的反应时间。一般认为键盘回报率越大按键灵敏度越高,按键响应速度越快。当键盘回报率为1000Hz时,反应速度为1ms。但即使机械键盘回报率同为1000Hz,仍有可能因为芯片主控的问题导致整体响应结果不一。
常见的键盘通讯过程:【按键】——【键盘主控芯片】——(翻译成扫描码,经过PS/2协议)——【主板IO芯片】——(翻译成ASCII码)——【CPU】
PK测试结果:
与血手幽灵B740
血手(Alt键)PKCherry(Ctrl键)
赛睿APEXM800与血手幽灵B740
血手(Alt键)PK赛睿(Ctrl键)
与赛睿APEXM800
Cherry(Alt键)PK赛睿(Ctrl键)
和赛睿APEXM800的PK同样不相上下,快速敲击时的按键响应速度在1ms之下。三款键盘彼此之间的按键响应速度差异相当之微弱,快速按动的最小响应差为可忽略不计的0.1ms。
PassKeyboardTest测试结果:
血手幽灵B740
赛睿APEXM800
在延迟时间仅为1ms和2ms的快速按动下,和血手B740按键无冲可高达450字符每秒。
单键字符限时输入结果:
正常的键盘延迟
一般商务办公键盘的回报率为125Hz,即电脑每8ms会接收一次键盘的输入指令,而在125Hz回报率之下,键盘的触发延迟大概会在6~8ms,游戏键盘为了更快的响应速度会将回报率调至1000Hz,此时触发延迟则可以达到1ms。
1ms是什么定义?
运动员在发令枪响前或听到枪响后到做出起跑反映小于0.1秒(0.1s=100ms)的情况就被视为抢跑,所以0.1秒的反应时间也是目前较为公认的人类反应极限。手指有更灵巧的动作更快速的反应,人体也可以通过反复训练达到更快速度,但相对运动员固定的起跑方式,电竞选手面对的是无规律多变的游戏画面,1ms响应噱头成分更大。

1ms毫无意义?
低于1ms的按键响应?不少用户认为这并没有什么X用。那是否毫无意义?这个问题的答案当然也是否定。有技术能达到低于1ms肯定是好事,现在用不到不代表以后用不到,毕竟无论是显示屏幕还是其他设备都在往更快更大的方向发展,毕竟使用和进一步优化都是建立在“有”的基础上的。不是所有玩家都是超高竞技水平选手,所以除了“快”,大多数游戏玩家在选择机械键盘上更多还是考虑质量和按键手感,也希望拥有技术优势的外设厂商在机械键盘的多方面改进给用户带来更好的产品。
